1. Cdigo analgico: necessita que se domine a leitura, anlise e interpretao do texto. Ex.: relgio de ponteiros. 2. Cdigo digital: expressa imediatamente a mensagem, sem necessitar de anlise e interpretao, basta a leitura. Ex.: relgio digital. 3. Icnico: usa cones �elementos grficos que representam um objeto, signo, smbolo que tem analogia com o objeto que representa. 4. Esquemtico: usa esquemas, figura simplificada, sem detalhes. 5. Abstrato-emocional: simboliza com significado codificado. Ex.: gestual com significado para uma situao, povo ou classe social. 6. Diapositivos: imagem sem movimento, esttica e translcida que se pode projetar (slide). 7. Diagrama: representao grfica, por meio de figuras geomtricas, de fatos, fenmenos, grandezas, ou das relaes entre eles.Grfico 9: Classificao Brasileira dos Recursos Audiovisuais Fonte: Haydt (1997, p. 237).Vamos detalhar alguns dos recursos citados, priorizando aqueles que podemos usar em nossas escolas pblicas da Educao Bsica, quase sempre to carentes de recursos mais sofisticados, de custos mais elevados:Quadro-de-giz(tambm chamado quadro-negro, quadro-verde ou lousa) um recurso simples, indispensvel e muito usado pelos professores durante as aulas expositivas, para explicaes, esquemas, anotaes de dados, exerccios etc.72Captulo 4