L A S L E N T E S D E L A P R A X I O L O G A M OT R I Z : L O S U N I V E R S A L E S LU D O M OTO R E Scon los pies, en voleibol no se permite coger la pelota con las manos, slo se puede golpear... Aplicando la teora de grafos se puede justificar que a red de cambios de rol es un grafo cuyos vrtices representan los roles sociomotores de un juego deportivo y cuyos arcos simbolizan las posibilidades permitidas por las reglas de pasar de un rol a otro�(Parlebas, 2001:378). Mediante la red de cambios de rol, podemos observar aquellos itinerarios que permite seguir la lgica interna de un juego, en cuanto a los cambios de papel; y tambin podemos concretar ante un determinado conjunto de jugadores, los cambios que protagoniza cada uno de los participantes. Obsrvese por ejemplo cmo se identifican los roles en el juego del gato y el ratn (o jarras) Fig 62 y 63 en el cual los participantes distribuidos por parejas se cogen de un brazo, situando el otro brazo en forma de jarra. Todas las parejas se colocan formando un crculo. Por fuera un jugador (gato) persigue a otro jugador (ratn) quien podr salvarse si se coge a cualquier jarra. En ese momento, el jugador del lado contrario de esa pareja debe salir huyendo, ya que se acaba de convertir en el nuevo ratn. Si en alguna ocasin el gato atrapa al ratn, se intercambian los papeles, pasando el gato a ratn y el ratn a gato.177